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日志

了解自我,树立目标      ——高三学生心理辅导

已有 492 次阅读2016-6-22 13:16 |系统分类:其他分类| 高三学生, 缓解压力, 心理辅导, 凝聚力, 游戏

我想通过了解自己和树立目标两个方面帮助学生缓解压力,而对于想放弃的学生,则帮助他们重新建立目标。最后还附了一个团体游戏,让大家体验团体凝聚力的。


                                                                              了解自我,树立目标

                                                                                                   ——高三学生心理辅导

一、划生命线

  首先,让学生在纸上划一条线段代表他的一生,在线段的两端标上数字,代表他们出生和死亡的年龄。然后,在线段上标出他现在的年龄。之后,让学生标出自己从出生到现在,所遇到的对他影响很大的事件,要标出事情发生的具体年龄并简要写出是什么事,自己看得懂就行,他们的答案不用上交,是自己保留的。在现阶段,你所面临的重要的事件有哪些?请简要标出。然后,让学生设想他们今后生命中会发生的重大事件,例如什么时候结婚、他们会从事什么工作、什么时候有孩子等等,这些也要在线段上标出发生的年龄和具体事件。

二、划生命线的目的

了解过去的我(过去发生的事件对我有何影响)

了解现在的我,我的处境(我要面对哪些事情)

了解将来的我

我想要什么,我有目标吗?如果有,是什么?如何没有,现在问问自己,我以后想做什么?

当每个人心中都有一个目标时,你问问自己,这个目标是符合我的实际吗?

如果不符合,你可以想一个切合自己实际能力的目标吗?如果你的目标是比较高,但你个人认为是可能达到的,也可以。要达到这个目标,我现在要怎么做?

(在划生命线的过去、现在和将来三个阶段时,都可以请学生起来分享自己的答案,自愿原则。例如,写完过去发生的重要事件后,问学生有没有想跟大家分享你的经历的?)

三、我该使多大的劲达到目标呢?(我该有多大的动机水平)

这里有一条经典的定律,叫做耶基斯-多德森定律。就像数学定律一样,它可以用曲线图表示。


 

  这个曲线图告诉我们,日常生活中,我们面对的任务的难度水平是不同的,就像你解数学题,有的容易,有的难。那么,为了最好地完成任务,我们的动机水平也应根据任务的难度有所不同。图中三条曲线分别代表三类任务,最左边的曲线代表较复杂的任务,也就是难度比较大的。由于横轴代表动机水平,纵轴代表效率水平,因此曲线的顶点代表效率最高的时候,也就是能最好地完成任务的时候。那怎样能最好的完成比较复杂的任务呢?我们看这个顶点对应的横坐标上的动机水平是相对较低的,也就是说要较好的完成比较复杂的任务,我们的动机水平不能太高,反而要低一点。看懂了最左边的曲线,中间和右边的曲线你也能看懂。

  现在你要问,我们要怎么用呢?用到学习中,这个动机就代表学习动机。什么叫学习动机?就是,一个人很想学习,我们就说这个人学习动机很强,反之,一个人一点都不想学,我们就说他动机很弱。你的学习动机是怎样的呢?你的学习动机将影响你的学习成绩。比方说,一个人一点都不想学,他当然学不好,我们这里说一般人,特例除外。那么,你会不会认为,我的动机越强,就能学的越好?不见得!因为那个曲线图已经告诉我们还要考虑任务的难度。

  现在大家面临的主要任务就是考试,对吧。大家现在奋斗是为了那一次考试,对吧。虽然考不好可以下年再考,但一次就能考过是最好的吧。高考难不难呢?至少是不简单的,如果你给自己定的目标对你自己来说还比较高的话。有的人面对重大的考试会很紧张,脑子空白,甚至肚子疼。他的紧张影响到他的正常发挥,考试的时候闹肚子是很难认真答题的。根据那个定律,我们可以判断,这个人动机过强了,而动机过强就会产生过度的焦虑和紧张。其实,这是很正常的,许多人都经历过这种过度的焦虑,我也经历过,也觉得对自己过度的紧张无可奈何。你会不会也觉得,我也知道自己过于紧张了,那我要怎么才能让自己的动机不要那么强呢?

  这个问题先放着,等会我们一起解答。在解答前,我还要说到另一些人,这些学生是压力过小,学习动机比较弱的。我听一些老师说,到这个时候,有的学生想放弃,觉得自己没希望考大学了。这样的心态是可以理解的。但我也知道,其实,每个人都有上进心,都想学好的。

  对于上面提到的过于紧张和想放弃,或者已经灰心的学生,我有一些建议。我的建议就是你要了解自己。从刚才划的那条生命线上,你可以大致了解自己。从那些影响你的事情中,你可以发现是什么塑造了今天的我,那么现在我可以做什么才能成为我想成为的那个人呢?大家回去自己思考,你也可以请家长和老师帮助你了解自己,可能旁观者清,而且他们是过来人,可以给你提出一些有用的建议。

 

附:团体游戏(规则如果不大好看懂,我可以跟班主任简要说下该怎么做这个游戏)

1 默契报数 

目标:体验团队的默契  


规则:  


1、谁都可以开始; 2、同一个人不可连续重复报数; 3、成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; 4、若有两人同时或多人共同报数,则重来; 5、以不超过三十分钟为原则; 6、每组五到十五人; 


操作:  


1、让所有成员围成一个大圆圈;  


2、所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步); 


3、走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动)  


4、不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;  


5、若有成员报相同数目则重来;  


6、直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;  


引导讨论:  


1、你刚刚有什么感觉吗?  


A、适时勇敢报数;  


B、找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;  


2、过程中,你感受到什么? 


A、聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。  


B、有一种灵气在我们之间流动;  


C、我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉; 


3、这个游戏,能让大家明白什么是默契了吗?  


A、默挈需要一定的忍耐;  


B、也需要一点勇气;  


4、你们觉得在组织内要如何培养默挈呢? 


A、经常沟通与协调是非常重要的;  


心得分享:  


1、请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。)  


2、组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理? 


3、上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。 






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